LENGUAJE MAQUINA
Introducción al Lenguaje de Máquina
Definición: El lenguaje de máquina es el código binario que la computadora entiende y ejecuta directamente.
Representa las instrucciones en forma de secuencias de unos y ceros.
Es el nivel más bajo de programación, cercano al hardware de la computadora.
Estructura del Lenguaje de Máquina
Instrucciones: Cada instrucción en lenguaje de máquina consta de un código de operación (opcode) y operandos.
Codificación binaria: Cada instrucción se representa mediante una secuencia de bits que la CPU puede interpretar y ejecutar.
Arquitectura de la CPU: La estructura y diseño de la CPU determina el conjunto de instrucciones disponibles en el lenguaje de máquina.
Registros de la CPU
Registros de propósito general: Como AX, BX, CX, DX, que se utilizan para almacenar datos y direcciones.
Registros de control: Como IP (Instruction Pointer), SP (Stack Pointer), que controlan el flujo de ejecución.
Registros de estado: Como el registro de banderas (flags), que almacenan información sobre los resultados de las operaciones.
Operaciones Básicas en Lenguaje de Máquina
Movimiento de datos: Instrucciones como MOV, LOAD, STORE para transferir datos entre registros, memoria y puertos.
Operaciones aritméticas y lógicas: ADD, SUB, MUL, DIV, AND, OR, NOT, XOR, etc.
Control de flujo: JMP, JE, JNE, CALL, RET para saltos y llamadas a subrutinas.
Interrupciones: INT, IRET para manejar interrupciones del sistema.
Programación en Lenguaje de Máquina
Ensambladores: Traductores que convierten código ensamblador a lenguaje de máquina.
Estructura de un programa en lenguaje de máquina: Secciones de código, datos, pila, etc.
Ejemplos de programas simples en lenguaje de máquina.
Ventajas y Desventajas del Lenguaje de Máquina
Ventajas:
Máximo control y optimización del hardware
Ejecución más rápida que otros niveles de programación
Bajo nivel de abstracción para comprender el funcionamiento interno de la computadora
Desventajas:
Difícil de escribir y mantener programas complejos
Dependencia de la arquitectura de la CPU
Poca portabilidad entre diferentes plataformas
Aplicaciones del Lenguaje de Máquina
Sistemas operativos y controladores de dispositivos
Aplicaciones de bajo nivel que requieren máximo rendimiento
Optimización de código crítico en programas de alto nivel
Desarrollo de emuladores y máquinas virtuales
Evolución y Tendencias
Aumento de la complejidad de las arquitecturas de CPU
Mayor uso de lenguajes de alto nivel y herramientas de abstracción
Importancia del lenguaje de máquina en el desarrollo de sistemas embebidos y de tiempo real
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